Entendendo Cores e Pixels: Da Codificação à Visualização em Monitores

Entendendo Cores e Pixels: Da Codificação à Visualização em Monitores
Photo by Linus Mimietz / Unsplash

A forma como as cores são interpretadas por programas como o Photoshop e exibidas em monitores é um processo fascinante. Neste post, vamos explorar como as cores são codificadas em sistemas digitais, como os monitores as exibem através de pixels, e como o sistema operacional e os drivers de dispositivo desempenham um papel crucial nesse processo. Além disso, vamos criar um programa em Ruby para ilustrar como uma imagem simples (um emoji, por exemplo) pode ser representada e exibida usando apenas 0s e 1s.

Como as Cores são Codificadas:

  • Em sistemas digitais, as cores são frequentemente representadas no formato RGB (Red, Green, Blue).
  • Cada cor é representada por um valor que varia de 0 a 255, indicando a intensidade de cada componente de cor.
  • Por exemplo, a cor com valores RGB (72, 73, 33) terá 72 de vermelho (Red), 73 de verde (Green) e 33 de azul (Blue).

Como os Monitores Exibem Cores:

  • Monitores modernos exibem cores através de pixels, que são pequenos pontos na tela.
  • Cada pixel em um monitor LCD ou LED é composto por subpixels vermelho, verde e azul.
  • A combinação desses subpixels em diferentes intensidades cria a gama de cores que vemos na tela.

O Papel do Sistema Operacional e dos Drivers:

  • O sistema operacional e os drivers de vídeo atuam como intermediários entre o software (como o Photoshop) e o hardware do monitor.
  • Eles convertem os dados de cor fornecidos pelo software em sinais que o monitor pode entender e exibir.

Criando uma Mini Imagem em Ruby:
Vamos criar um programa simples em Ruby para ilustrar como uma imagem pode ser representada em termos de dados binários e exibida.

Código Ruby para Exibir um Emoji Simples:

# Representação simplificada de um emoji em binário
emoji_data = [
  "00111100",
  "01111110",
  "11111111",
  "11111111",
  "11111111",
  "01111110",
  "00111100",
  "00011000"
]

# Função para exibir o emoji
def display_emoji(data)
  data.each do |row|
    row.each_char do |char|
      print char == '1' ? '🟡' : '⚫️'
    end
    puts
  end
end

# Exibir o emoji
display_emoji(emoji_data)

Explicação:

  • O programa acima usa uma representação binária simples para um emoji.
  • Cada '1' no array emoji_data representa um pixel amarelo, e cada '0' representa um pixel preto.
  • A função display_emoji percorre cada linha e cada caractere, exibindo o emoji no terminal.

Resultado


Exemplo em Ruby é uma simplificação, mas ilustra o conceito básico de como as imagens são formadas por pixels e como os dados binários podem representar essas imagens. Na prática, programas como o Photoshop e os monitores trabalham com uma complexidade muito maior, mas os princípios fundamentais são semelhantes. A interação entre software, sistema operacional, drivers e hardware é o que torna possível a rica experiência visual que temos em dispositivos modernos.

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